Creepue – коли кавер 8-16 біт звучить по сучасному круто

Сьогодні я розповім вам про цікавого виконавця, який пиляє кавери на консольні мелодії. Поговоримо про Creepue

Посаду планували ще влітку минулого року, але не було натхнення. Натхнення прийшло тижня. Мене зупинив чоловік і вирішив розпитати за наш треколісний ровер. У нього задзвонив телефон, і на телефоні я почув щось на кшталт цього

Не пам’ятаю вже в оригіналі, або ж саме у виконанні Creepue був виконаний трек, але я вирішив, що потрібно таки написати пост.

Так ось. З огляду на те, що моє дитинство припало на 90-ті, я встиг застати такий славний період, як поява консолей на нашому ринку. У ті далекі часи в пошані були Денді, у нашому випадку це був китайський клон (Dendy теж був клон, але ближчий до NES) приставка Сюбор. На цій приставці було багато чудових іграх, у яких були не менш чудові мелодії.

Потім світ побачив 16-бітові консолі і в мене з’явилася Sega, яка подарувала світові не тільки ігри з неймовірною на той момент графікою (цього року вийшов мульт Сонік, але, з великою ймовірністю, мало хто знає з нинішнього покоління, що цей самий Сонік вперше з’явився у вигляді гри на приставку Sega і є офіційним талісманом даної компанії), але і саундтреків, які б (з великою ймовірністю) так і залишилися десь там, у далеких 90-х, якби не деякі виконавці, одним у тому числі і є герой сьогоднішнього посту – Creepue . Хто він?


Про виконавця

Під цим псевдонімом творить якийсь Олександр Драниця, який мешкає в Німеччині. Сам він родом із Владивостока, а свій творчий шлях розпочав у 15 років з появою гітари. Назва проекту народилася смішним чином – Сашко публікував свої композиції в соціальній мережі (скидав другу), той йому запропонував придумати якусь назву, щоб треки мали ім’я. Спочатку записи підписувалися під псевдонімом Creep (одне із значень слова перекладається як наводити жах), але друг сказав що звучить якось дивно і запропонував додати пару букв до назви. Так і виникла назва Creepue. Згодом композиції з цією назвою почали розріджуватися просторами мережі і люди почали цікавитися тим, хто ж цей автор.

Ідея створювати кавери прийшла до нього, коли слухаючи музику у Вконтакті на запит “8-біт” він почув треки, які звучали далеко від поняття 8-бітного звучання. Так він познайомився з творами інших авторів даного жанру та вирішив сам спробувати щось зіграти.

Сам Сашко зізнається, що йому найбільше подобається записувати свої власні твори, але популярність прийшла до нього саме як до виконавця каверів на консольні ігри. Деякі композиції в оригінальному звучанні досить короткі для того, щоб вважати їхньою повноцінною піснею, тому при створенні кавера аранжування може змінюватися або доповнюватися. Таким чином виходить, що за основу взята оригінальна композиція з свіжими нотками звучання, що відмінно вписуються.

Основний рід діяльності ніяк не пов’язаний з музикою, тому кавери, швидше, можна віднести до хобі, проте підхід дуже серйозний, адже крім безпосередньо гри на інструменті та створенні мелодій, часом закінчений вид мелодії отримують з візуалізацією процесу створення треку, що згодом можна побачити офіційному каналі в Ютубі .


Моя думка

Незважаючи на те, що зараз є чимало виконавців, які роблять кавери на консольні ігри, свого часу саме Creepue став для мене відкриттям того, наскільки круто можуть звучати мелодії з консолями у сучасному звучанні. Завдяки його творчості я дізнався про таку чудову гру, як  Bucky O’Hare та одну з її композицій, яка запала мені в душу

За 8 років творчості (тільки офіційної) було випущено небагато 11 альбомів, придбати/послухати які ви зможете на сторінці https://creepue.bandcamp.com/music .

Особисто мені завжди доставляв той факт, що музикант сам підбирає аранжування загалом і решту (гітару) записує наживо. Ти можеш спостерігати за процесом виконання/запису композиції, ніби присутній поруч. Яскравіший приклад про що я говорю можна було побачити в кавері Mike Glebov на композицію Lost on you (LP).

ТИЦь
<iframe width=”560″ height=”315″ src=”https://www.youtube.com/embed/8EZMsxqaXjE” frameborder=”0″ allow=”accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture” allowfullscreen></iframe>

Яким би виглядом не була музика, завжди цікаво почути “варіацію на тему”. Багато людей ходять на концерти, де оркестр грає саундтреки з фільмів, ігор або популярні рок-хіти в симфонічній обробці. Це надає музиці якогось особливого шарму, коли ти чуєш те, що тобі подобається в іншому звучанні. Я вважаю прекрасним, що є люди, які подарували друге життя старим хітам, які можуть заткнути за пояс саундтреки з більшості сучасних ігор. У тому ж Chip-n-Dale я був готовий пройти всі рівні, щоб знову почути улюблені мелодії, а вони там майже всі такі. Чи багато ви можете назвати сучасних ігор, які запам’яталися вам насамперед музикою, яка звучить у них?

У світі ігор були і приклади, коли саундтреком використовувалися популярні композиції. Один із найбільш яскравих прикладів це Rock-n-Roll Racing, послухавши саундтрек якої ви, швидше за все, знайдете щось знайоме для себе (зокрема, якщо любите музику в дусі Black Sabbat)

Я ж, на цій славній рок-н-рольній ноті, мабуть, і закінчу цей пост 🙂


Частково постова інформація була взята з інтерв’ю, яке вийшло буквально пару тижнів тому. Саме інтерв’ю ви можете побачити нижче

Залишити відповідь

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.

Відкрийте більше з Only for Us

Підпишіться зараз, щоб продовжити читання та отримати доступ до повного архіву.

Продовжити читання