Rampage Knights vs Lost Castle. Огляд та порівняння зарубашок

Раніше я вже робив огляд  умирашок  і цікавих RPGшек , а сьогодні у нас в гостях щось свіженько-новеньке – зарубашки в Rampage Knights і Lost Castle!

Вже й не згадаю звідки в наших “геймпадах” з’явилася Rampage Knights (хоча…є один кооперативний сайт, на якому я її побачив. Значить пам’ятаю), але трапилося це давно і триває досі. Що ж пропонує гра? Давайте розберемо за пунктами:

  1. Random. Вибираєш клас персонажа, його зовнішність і стать, інше від тебе не залежить. На рівнях у скринях (їх зазвичай плюс-мінус постійна кількість, але не завжди) ти можеш підібрати зброю, артефакти, екіпірування. Самі локації кожному рівні мають кілька типів “екранів”, відповідно кожне наступне проходження буде таким як раніше. Природно, на кожному екрані є слабкі і сильні монстри, при цьому можуть траплятися в будь-якому вигляді.
  2. Екіпірування. Ділиться на зброю, броню, артефакти, всякі пляшки та їжу. Будь-який предмет має особливі властивості. У деяких як позитивні так і негативні (наприклад артефакт додає шкоду від отрути будь-якій зброї, але при цьому гравець сам на кожному новому екрані отримує шкоду від отрути). Речів безліч і можна підібрати конкретне екіпірування під свій стиль бою.
  3. Різні режими гри. Існує звичайний режим “історії”, в якому гравці проходять всю сюжетну лінію, в кінці чекає головний бос і гра закінчується. Крім нього, є також “нескінченний режим”, в якому гра триває до смерті гравця. У грі чергуються боси, рівні, на деяких рівнях замість звичного “рубі всіх” або боса починають з’являються демонічні вівтарі (що накладають рендомне прокляття) або ще щось і так “до переможного”. Третій режим має на увазі стандартне проходження, але … в режимі тотального “що отримав з тим і воюй” – на кожному рівні у персонажа нова зброя та екіпірування, на кожному екрані може з’явитися будь-який ворог в будь-якій кількості. Гра триває до перемоги головного боса.
  4. Досягнення (ачивки). Ця гра прекрасна тим, що будь-яке досягнення у грі дає якийсь бонус. Якесь із досягнень відкриває режим гри, якесь дає більшу шкоду або збільшує якийсь показник і т.д. Тобто. для отримання нового класу персонажа або ще чогось доведеться попрацювати і заробити пару-трійку ачивок.
  5. Класи персонажів Чи не єдине, що можна вибрати і єдине, що впливає на саме проходження. Тут є пірат з гарматою і папугою, маг знає заклинання, чаклун закликає демонів, сильний варвар з величезним мечем, пригодник зі збалансованими параметрами і асасин, здатний з одного удару вбити дрібних ворогів. Вибір більш ніж достатній для того, щоб підібрати під себе і свій спосіб гри (бігаєш по колу поки твої демони всіх вбивають, ідеш безперервно знищуючи всіх і вся, а може застрибуєш на стовп і звідти б’єш усіх блискавкою? Вибір тільки за тобою!).

Список далеко не повний, але навіть він дозволяє зрозуміти, що за грою можна провести не один десяток годин, намагаючись заробити всі досягнення (не отримай шкоди за весь рівень, не помри жодного разу за всю гру, “зафутболь” підкиданням 200 монстрів тощо). д.), але найцікавіше – навіть коли ти заробив усі досягнення, тебе все одно тягне в цю гру. Сам процес гри настільки затягує, що часом запускаєш її просто щоб відпочити від роботи або ж від інших, “розумніших” ігор, в яких потрібно над чимось розмірковувати, щось вирішувати і т.д. Тут все просто – біжиш, рубаєш, помираєш (тонна матюків) і знову біжиш:)

Гра дає можливість грати як на клавіатурі (нам здалося зручнішим), так і на геймпаді. Усього можуть грати 2 гравці, причому грати можна як по локальній мережі, так і за одним комп’ютером на одному екрані (в даному випадку процес стає більш хаотичним, тому що на різних комп’ютерах один гравець може перебувати на одному екрані, а інший бігати по решті локацій , а тут прив’язка двох гравців до того самого місця). Гра вдвох дає свої плюси та мінуси – з одного боку поки один персонаж помер, інший може його оживити (або той сам себе може оживити літаючи примарою та вбиваючи ворогів), але в той же час коли ми граємо вдвох шанс того, що хтось когось випадково скине з урвища або закине в гущавину ворогів (так-так, у грі є т.зв. “френдлі фаєр”, що примножує веселощі від гри кількістю різних способів померти по дурості,

Дещо засмучує те, що через рік після випуску гри (гра вийшла 4 вересня 2015 року) розробник закинув оновлення гри і останнє оновлення виходило 4 березня, але те що вже є в грі (а цього ну оооочень багато) в будь-якому випадку заслуговує на покупку цієї гри та приділення їй безлічі осінньо-зимових вечорів у компанії з другом або близькою людиною.

   Lost Castle  побачила світ зовсім недавно, а якщо бути точнішим 1 вересня цього року. Знайдена вона була, до речі, завдяки тим самим Rampage Knights, в числі їх рекомендованого. Ця гра забирає у нас останнім часом щовечора. Чим вона нас так захопила? Давайте знову звернемося до нашого списку:

  1. Random. Знову рендом – те, що в кооперативних іграх зустрінеш не часто. Тут нам дають персонажа з випадковим зовнішнім виглядом, здоров’ям та зброєю. Також у скрині на кожному рівні нам трапляється найрізноманітніший лут серед якого різні зілля (до речі, у дусі більш “дорослих” рогаликів, властивості зілля дізнаєшся тільки після того, як його вип’єш), зброю, артефакти, предмети. Наприкінці кожного рівня випадковий бос, щоправда, в основному для кожного з 5 рівнів є свої певні боси.
  2. Зброя. Творці обіцяють понад 100 видів зброї та 50 наборів броні. Предметів дійсно дуже багато, кожна зброя має основну атаку та спец-атаку, яка має свою шкалу, що розтрачується при використанні навички та поступово відновлюється. Іноді складно визначити, яка зброя краща чи гірша, адже кожна має свої особливі плюси, які допоможуть проти конкретних істот або босів.
  3. Кооператив. На даний момент він тут представлений двома гравцями, але судячи з налаштувань у меню та збереження в майбутньому гра підтримуватиме кооператив до 4 осіб, що дозволить у ще більшій компанії весело та приємно проводити час.
  4. Прокачування персонажа. Тут ачивки не дають якихось привілеїв, але доступне прокачування персонажа за рахунок убитих душ ворогів. І хоча вона не дає якихось особливих навичок для використання в бою, але дозволяє прокачати бонуси, які певним чином полегшать знищення натовпів ворогів.
  5. Боси. Їх тут багато, і кожен потребує свого особливого підходу. Декого вдається пройти далеко не з першої спроби і з кожним потрібно бути дуже обережним. Втім перемога над босом підносить подарунок у вигляді відкривання додаткового лута (броні або кількох видів зброї), який матиме відмінну від інших атаку або захист.

Гра до певної міри є сумішшю кількох ігор і в цілому зовні дуже нагадує Castle Crashers (загальний вигляд, боси), з домішками чогось на кшталт MegaMan (після вбивства боса отримуєш його здатність), але при цьому (з моєї особистої точки зору) є більш логічною, чи, порівняно з “крашерсами”. Є свої нотки гумору, є свої кумедні моменти (вчора, наприклад, нас двох “накрило” каменем і так вже сталося, що обидва від нього померли:)), і складно поки сказати, на скільки буде в неї цікаво грати після її повного проходження ( як, наприклад, в Rampage Knights), але на даний момент є надія, що розробник її не закине і буде всіляко розвивати, що дозволить частіше і більше повертатися до неї, щоб знайти для себе щось нове та цікаве. До речі, за більш ніж тиждень гри пройти її до кінця нам не вдалося ще жодного разу, не відкриті ще близько 5-6 босів, десятка три зброї, і штук 10 або близько того монстрів. Тобто за дуже скромні 7 у.о. (а є місця де можна купити і ще дешевше) ви отримаєте гру з кооперативом на двох у якій можна убити щонайменше два тижні щоденних помирашок:)

Обидві ігри мають схожий стиль у дусі “біжи і рубай”, Rampage Knights більш динамічна, але в той же час і простіша, а повільніша Lost Castle часом змушує приймати рішення з більшою швидкістю через те, що багато ворогів пересуваються вільніше ніж ви ( в тому числі і боси) і будь-який неправильний рух може закінчитися фатально. Як би там не було, обидві гри варті уваги і заслуговують на купівлю хоча б тому, що в них не можна себе якось витренувати і досягти надрезультатів. Граючи вже вдесяте (а то й соте) раз, ти робиш ті ж помилки і вмираєш найрізноманітнішими дурними способами. Це ті ігри, де мета ні настільки пройти, як просто вижити, а це вже, повірте, не просто!:)

1 коментар до “Rampage Knights vs Lost Castle. Огляд та порівняння зарубашок”

Залишити відповідь

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.

Відкрийте більше з Only for Us

Підпишіться зараз, щоб продовжити читання та отримати доступ до повного архіву.

Продовжити читання