Steam controller. Обзор на самый продвинутый геймпад

Может ли Steam contoller быть единственным геймпадом? А заменить мышку с клавиатурой? А улететь на Марс? Сегодня об этом и узнаем! 🙂

Steam Controller. Явление, с которым мало мальски сталкивались все, кто имеет отношение к Стиму и миру игр. Кто-то его любит, кто-то ненавидит. Какое отношение к нему у меня? Я не хочу писать о наличие в нем различных модулей, сухих характеристиках, и прочему. Я хочу рассказать о том, что он может дать наравне с другим геймпадом, и что не может.

Появился он у меня чуть больше года назад. Главный плюс? Начнем с него. Сколько выдержит от АКБ или батареек ваш геймпад от Xbox 360? Несколько суток лайт гейминга? Неделю?

Мой геймпад приехал с двумя батарейками Дюрасел в комплекте. То что на скрине выше это игры, которые я проходил исключительно на данном контроллере. За пределами их была еще Магика, там правда от силы пару часов, но даже при таком раскладе это около 80 часов геймплея. Или 10 дней по 8 часов. Или почти 3.5 суток беспрерывной игры. Уверяю вас, контроллер Xbox 360 издохнет раньше, а эти 80 часов с учетом включенного режима виброотдачи, т.е. полноценное использование.

Батарейки умерли, вставил свои аккумуляторы и продолжил пользоваться. Но АКБшки изначально оказались разряжены. Все? Перерыв от игр? Как бы не так, ведь данный контроллер помимо прочего можно использовать и как проводной, благо унифицированный разъем microUSB сейчас есть почти у каждого в доме, следовательно можно без проблем поиграть и через кабель.

Главной же изюминкой последнего времени стало обновление прошивки (да-да, геймпад имеет прошивку, которая обновляется), благодаря которому контроллер научился работать не только через родной свисток, но и непосредственно через bluetooth. То есть данный контроллер можно использовать в том числе и с телефонами и планшетами, что еще больше расширяет его сферы использования. Много ли вы знаете контроллеров, способных работать тремя различными способами? (я ни одного, но есть предположение, что не протестированные мной контроллеры от Xbox One и Dual shock 4 могут иметь такой функционал. Xbox One имеет).

Управление на контроллере весьма необычное. Всему виной то, что и крестовина и второй стик сенсорные (крестовина, правда, имеет физические кнопки стрелочек). Плюс это или минус? Тут двояко, ведь с одной стороны стики на обычных контроллерах не дают той же точности, которую можно получить на мышке. В чем-то после некоторой тренировки, я думаю, что делать хед-шоты на Стим контроллере будет едва ли сложнее, чем на мышке, по крайней мере любой человек на Стим контроллере будет иметь более точное позиционирование указателя, чем это может дать xbox или sony контроллер. В то же время крестовина (ну да, как в целом и у xbox 360 геймпада) монолитная. Но если на xbox контроллере нажатия (хоть по точности и не сравнятся с нажатиями на nes или sony контроллерах) более четкие, то здесь нажатие более грубое и…медленное, что ли. В общем в классические платформеры вроде Марио бегать я бы не стал. Это усложняет процесс, это бесит. Если вы запустите такую игру, вероятнее всего будете разочарованы контроллером. Но стоит запустить игру, где нужно много вертеть камерой (по вашему, почему у меня основные игры, что я бегал на геймпаде, были soul-стайл? Именно поэтому!), либо точно целиться из оружия – и геймпад заиграет новыми красками! Этот контроллер в плане таких игр настолько великолепен, что даже когда Сашке нужно было помочь в Байонетте пройти босса – я подключал свой steam controller и проходил его на нем, ведь его управление для меня было более понятным и приятным, нежели у xbox 360. Но самое прекрасное вовсе не это.

У стим контроллера главная фишка это его “клавиатурная” адаптированность. Это означает. что на нем вы сможете играть даже в те игры, которые не понимают геймпадов в целом и доверяют только клавиатурам. Помимо этого любую кнопку можно переназначить под себя. Можно задать последовательность из нескольких клавиш с интервалами и назначить это все на одну из основных или дополнительных клавиш. Пример? В той же Магике на геймпаде мне было условно сложно сделать комбинацию под лечение убегая от врагов, я запрограммировал последовательность для лечения на одну из дополнительных клавиш, в результате чего мой персонаж без проблем себя лечил. Играя с друзьями в Mortal Kombat вы сможете задать сочетание какого-то сложного приема или фаталити нажатием одной кнопки. Читерство? Возможно, но вне всяких сомнений подобная функциональная особенность это очень большой плюс в копилку функциональности устройства.

Как контроллер лежит в руке? Сейчас отлично, поначалу было непривычно. После xbox контроллера он казался слишком большим, сейчас же наоборот – последний кажется маленьким. Что же в итоге?
В итоге я пришел к главному открытию в своей жизни (игровой, естественно) – каждой игре свой контроллер. В глючной, с точки зрения управления, Dark Souls я играл на стим контроллере, а вот перепрыгивал в труднодоступное место на клавиатуре – так было удобнее. Salt and Canctuary, Hollow Knight, Dead Cells (вы ведь помните, что я говорил о платформерах, правда?) я бегаю на xbox 360 контроллере. В шутеры я сейчас мало бегаю, но последний раз Серьезного Сэма запускал на клаво-мышке (привычка, и там реакция нужна шустрая, но именно в ней я тестировал данный контроллер и пришел к выводу, что он имеет место быть для шутеров). Кайф же контроллера еще и в том, что вы им можете управлять курсором, то есть условно хоть пасьянс, хоть стратегия, хоть карточная игра – все это более чем комфортно может управляться данным геймпадом, чего не сможет дать любой иной контроллер. Не вспомню уже, на чем проходил Nier Automata, но что-то мне подсказывает, что возможно и ее я проходил на нем. Кстати, в вышеупомянутой Магике данный контроллер едва ли не лучше мышки, ведь направление атаки ты ведешь на тачпападе, следовательно полностью контролируешь, куда именно будет направлена атака.

Для кого создан этот контроллер? В первую очередь для тех, кто не боится попробовать что-то новое, испытать новые ощущения с точки зрения управления, и, в перспективе, как и я, влюбиться в этот контроллер просто за то, что он такой. С его плюсами и недостатками. Именно этот контроллер показал мне, что я хочу иметь коллекцию геймпадов, каждый из которых у меня будет использоваться под те или иные задачи. Я не ищу унифицированный контроллер, ведь я понимаю, что ощущения от игры на той же Nintendo 64 можно в полной мере ощутить только  играя на оригинальном контроллере, а не на криворуко забинденой в эмуляторе клавиатуре. Поэтому, если вы устали от dualshock и xbox 360/one контроллеров – попробуйте взять steam controller. Испытайте его в нескольких играх, переспите с контроллером с мыслью, снова запустите, побегайте. В конечном счете вы либо влюбитесь в него, либо забросите в дальний ящик, сказав, что он фуфло, а я козел, раз расхваливал этот кусок пластика 🙂

С моей точки зрения Steam controller это олицетворение того, каким в перспективе должен быть игровой контроллер с точки зрения функционала и эргономики. Если я всегда считал, что в консолях главным новатором всегда была Nintendo (кто играл на Wii – тот поймет, о чем я), то в PC-гейминге, несомненно пальму первенства может мог? иметь Steam. Я о сервисе, я о контроллере, я о совместимости, я об отдельно взятой ОС, я о железяках именуемых steam box. Этот вот все и есть то самое, что позволяет получать удовольствие от игр, а не думать о том, что делать с дисками или мертвым аккаунтом (это когда выходит новое поколение консоли, а игры старого не поддерживаются) с кучей купленных игр, и как бы подороже продать свою старую консоль и подешевле взять ее обновленную версию.

Хотелось бы верить, что фирма не забросит этот проект (как возникло с потерявшим актуальность Steam Link), и мы увидим по крайней мере второе поколение данного контроллера. Чего в нем не хватает лично мне? Иной реализации крестовины. А еще я бы не отказался, чтобы кнопки A, B, X, Y были хардварными. Т.е. нажатие происходило не за счет резинки, а хардварной клавишей вроде тех, что используются в мышке (подобная реализация данных кнопок не фантастика – в контроллерах фирмы Razer я такое встречал, другое дело что качество этих самих контроллеров было не ахти). В остальном я полностью доволен контроллером и его работой.

Author: revolytion

Тут могла быть ваша реклама ^-^

Добавить комментарий