Бегал на днях в Risk of rain 2, “переобутый” в 3D и задумался, почему он мной воспринимается лучше оригинала? Поразмышляем сегодня об “апгрейде” игр из 2D в 3DЧитать далее

Первоначально планировал написать еще и о Darkest Dungeon, но ее несменное постоянство в виде однообразного геймплея заставило отказаться от этой идеи, поэтому рассказывать сегодня будем о недавно вышедшем чуде – Salt and Sanctuary.Читать далее