Поговоримо про BloodStained: Ritual of the Night та думку, яку вона після себе залишає
Ігри
Neon Abyss – позашлюбний син інді-жанру
Що б сталося, якби переспали кілька інді-розробників? Відповідь далі.
Ironcast – “три в ряд” з елементами рогалика та сенсу?
В якісь століття буде огляд на гру, основним жанром якої є “три в ряд”. Що ж це за чудовий звір такий? Читаємо 🙂
Danger Scavenger. Хороша-погана-не знаю
Ігри бувають неоднозначними. Як і думка про них. Що являє собою Danger Scavenger, чим може підкупити, а чим злякати? Читаємо!
HyperParasite. Диявол ховається в деталях
Поговоримо про гру HyperParasite – ядреної суміші Kill to collect, Hotline Miami та іншої наркоти
Die for Valhalla! Нетиповий погляд на рольовий beat’em up
Бий, круши…гойдайся? Обговоримо гру Die for Valhalla як еволюцію класичного beat em up жанру
GTA з видом зверху. Огляд на American Fugitive
Якою була б GTA Chinatown Wars, якби вона вийшла на ПК? Чи вдасться розробнику мобільних ігор випустити гідного клона гри, яку люблять мільйони? Чим могла підкорити гра вартістю менше 4 у.о.? Відповіді на запитання далі у статті ^_^
Children of Morta. Сімейний Diablo наступає!
Хочу поміркувати про Children of Morta. Похвалити, пожурити та пояснити, до чого тут взагалі Diablo?!
Space Robinson. Добрий рогалик від Alawar?
Гра від Alawar. Ті хто грав у ігри нульових з великою ймовірністю пам’ятає цю контору. Що вони випускають через 20 років? Це й обговоримо.
Blasphemous. Шедевр чи…?
Поговоримо про один самий неоднозначний проект – Blasphemous. Чим вона чіпляє і за що її можна ненавидіти