Поговорим об игрушке Slay the Spire и том, стоит ли она своих денег. Поехали 🙂
Игрушка досталась мне в месячной подписке Humble Monthly. Подписаться я решил по нескольким причинам — одна из игр (обозреваемая) была у меня в списке желаемого Стима, Хамбл написал мне о скидке в 3 бакса на месячную подписку и…вторая из игр (Squad) недоступна в Украине, следовательно за нее я получу компенсацию. Порыскав в интернете я нашел что компенсация должна составить 5 баксов на кредитку самого Хабла, что в целом неплохо, а значит желаемая игра достанется мне (условно) за 4 бакса. На сегодня это 101.8 грн при Стимовской цене 329 грн, то есть более чем в 3 раза дешевле. Чего же она на самом деле стоит?
Репутация у игры в Стиме на уровне старого доброго Фаллаута (первых частей) среди фанатов, т.е. почти 100%, а если быть более точным 96% положительных рецензий от 31000+ человек. Игра года? Возможно, но давайте по порядку.
Я редко когда запускаю только что купленные игры и менее чем за сутки провожу в них 10 часов, здесь же игра была сразу же скачана, запущена, и спать вчера (сегодня) я ушел в 5 утра, закрыв игру.
Издревле (со времен Windows Mobile) на моем тогда HP iPAQ hx4700 поселилась игра Orions: Legend of Wizards. Это была карточная коллекционная игра с широким рядом возможностей, картой, различными врагами и плюшками, получаемыми за уничтожение того или иного врага в карточной баталии. Тем, кто не застал те времена, могу пояснить — это своего рода Hearthstone, только без онлайна и деньговкладывания. На ПК из схожих игр была еще Спектромансер, но речь не о ней. Невозможность играть в обычную (читай настольную) карточную коллекционную игру за неимением игроков и карт (WoW не в счет), привело к тому что я весьма и весьма заинтересован в подобных играх на компьютере (телефоне, планшете). Но хватит рассказов, давайте по сути.
Игровой процесс
На выбор нам дается множество различных карт (карты открываются с прокачкой персонажа, персонажей в игре три, у каждого персонажа есть «тайны» (условно уровни прокачки) за которые нам дают новые карты (около трех, что ли), следовательно чем дальше мы играем, тем более разнообразную колоду сможем собрать. Сходу у нас однотипные карты на атаку и защиту, а в начале каждого захода мы можем выбрать бонус, в том числе новую карту. Карты можно получить за уничтожение врага (одна карта после боя), в случайных событиях обозначенных вопросом (в нем же можно получить амулет и прочие плюшки, или же проклятие, или же по голове — тут уж как повезет), либо же купить у торговца. У торговца, к слову, помимо покупки карт можно приобрести амулет или зелье, а также удалить ненужную карту из колоды (опять же, не бесплатно). В конце каждого уровня (я пока что застрял на втором) присутствует босс. Сложный противник с серьезным количеством здоровья и сильной атакой. Боссы также меняются, то есть в конце каждого уровня у нас будет новый босс. Их количество я пока что не знаю, но разнообразия более чем достаточно.
Враги в целом весьма разнообразны и каждый является таким себе испытанием, в частности для каждого должен быть свой подход. Например, есть слизень, который при снижении здоровья до 50% делится на два. С ним есть смысл, приближаясь к этой отметке, пропустить атаку и следующей атакой максимально сильно снести здоровье, чтобы новопоявившаяся парочка имела минимум здоровья (спойлер, они тоже делятся на двух). Немного некомфортно, что карты не на виду и чтобы прочитать их свойство следует наводить на них мышкой или геймпадом. Порой на скорую руку выбрав карту, можно взять ту, что была не лучшей в данный момент, но в целом это не доставляет каких-то явных неудобств.
Из неприятного — невозможность хотя бы минимально поменять карты вначале игры и цикличность (первые враги всегда повторяются) появления врагов. Половину первого уровня мы просто выносим из разу в раз одних и тех же, что уже спустя 10 часов порядком надоело.
Нюансы
Slay the Spire, в которую я играю, является финальной версией (в менюшке значится v1.1 от 17 июля 2019 года), следовательно все баги и косяки а также информация актуальна именно по этой версии. Начнем с багов. Я редко ищу целенаправленно баги, но здесь несколько из встретились мне вот просто почти сразу.
Так почему же у игры такой хороший рейтинг?
Плюсов у игры также достаточно. Не смотря на телефонность рисовки (это когда ощущение, что игра с телефона запущена на ПК), игра затягивает и заставляет продолжать играть в себя «до победного». Сейчас я в основном бегаю первым героем, но запустив игру за второго получил несколько иной опыт (свои карты и свой начальный бонус), что в перспективе позволит с большим разнообразием снова и снова проходить подземелья. Эти самые подземелья каждый раз меняются по расположению комнат, следовательно некоторое разнообразие есть и относительно выбора пути к боссу.
Не проверялось, но возможно игра поддерживает (должна, но кто его знает) сенсорный экран, и там она раскроется в полную меру. Также из приятного несколько режимов игры (в том числе дневное соревнование с другими игроками, напоминает по таблице результатов и оформлению Dead Cells), благодаря чему даже после прохождения сюжетки (сюжетки как сюжетки здесь нет) можно будет пару десятков часов поиграть.
Сложно сказать, чем именно вызван успех у игры (она мне напоминает тандем из Darkest Dungeon и еще чего-то), в частности с учетом того, что нет возможности играть против других игроков (социальная составляющая минимальная) и есть некоторые неприятные баги, но всенепременно игра заслуживает внимания с оговоркой, что за 300 грн я бы не стал ее покупать (с моей точки зрения в ту же цену Dead Cells предлагает больше плюшек, за которые я даже спорить не стану с 95% людей, написавших положительные рецензии), но по акции либо в Хамбл Монтли игра стоит ровно столько, сколько и должна.
САМЫЙ ГЛАВНЫЙ ПЛЮС!
Гра підтримує українську локалізацію, на якій я, відповідно, і граю. Дуже приємно бачити, коли розробники гри не забувають про локалізацію інших мов (принаймні нашої) 🙂
На этом, пожалуй, все. Я пошел дальше играться в нее, «если вдруг» — пост будет дополнен, от себя же я поставил бы игре оценку в 90 из 100. Не смотря на наличие багов это именно та игра, что заставила меня перестать пытаться выбить 100% ачивок из Lost Castle и чуть от нее отдохнуть 🙂
UPD в Стиме скриншоты делаются по F12 непосредственно Стимовским методом